AR/VR iskustva: Imerzivni web
Imerzivni web (WebXR). Uključeno: WebXR i Three.js, Kompresija materijala (DRACO), Prostorni UI/UX i Neovisnost o uređaju — isporučuje senior tim IQDigitala.
Web AR i VR iskustva omogućuju posjetiteljima da u pregledniku istražuju 3D proizvode, virtualne izložbene prostore i interaktivne svjetove, bez instalacije aplikacije. IQDigital ih gradi pomoću WebXR-a i Three.js-a, komprimira 3D sadržaj kako bi se brzo učitavao na mobitelima te osmišljava prostorna sučelja, virtualno isprobavanje i postavljanje proizvoda u prostor.
Kome je namijenjeno
- E-commerce brendovi čiji kupci proizvod trebaju vidjeti u kontekstu
- Brendovi koji stvaraju interaktivna lansiranja ili iskustva kampanja
- Tvrtke koje složene proizvode predstavljaju u 3D-u
Što su web AR/VR iskustva?
Web više nije ravan. IQDigital gradi imerzivna iskustva proširene stvarnosti (AR) i virtualne stvarnosti (VR) izravno u pregledniku uz WebXR i Three.js. Demokratiziramo imerziju — korisnici ne moraju preuzimati aplikaciju; dovoljno je da posjete URL kako bi bili u interakciji s 3D modelima proizvoda, virtualnim izložbenim salonima ili gamificiranim svjetovima brenda.
Kako 3D na webu činimo brzim?
Usredotočujemo se na „optimizaciju performansi“. 3D na webu je zahtjevan; koristimo DRACO kompresiju i tehnike razine detalja (LOD) kako bismo osigurali da se materijali učitavaju trenutačno i rade glatko čak i na mobilnim grafičkim procesorima. Osmišljavamo „prostorna sučelja“ — sučelja koja postoje u 3D prostoru i zahtijevaju nove načine interakcije i intuicije.
Što gradimo za e-commerce i brend?
Za e-trgovinu gradimo značajke „virtualnog isprobavanja“ (Virtual Try-On) i „postavljanja u prostoriju“ (Place in Room) koje drastično smanjuju stope povrata jer korisnicima daju sigurnost. Za brendiranje gradimo iskustva „scrollytellinga“ u kojima se 3D svijet razvija dok korisnik pomiče stranicu. Pomičemo granice onoga što web-stranica može biti i pasivno pregledavanje pretvaramo u aktivno istraživanje.
Što je uključeno
- WebXR i Three.js — 3D renderiranje u pregledniku.
- Kompresija materijala (DRACO) — Optimizacija 3D modela za brzinu na webu.
- Prostorni UI/UX — Dizajn sučelja za 3D okruženja.
- Neovisnost o uređaju — Dobra izvedba na mobitelu i računalu.
Kako teče suradnja
- Dijagnoza (1. tjedan) — Pronalazimo novac prije nego što potrošimo vaš.
- Izgradnja (2–8 tjedana) — Senior inženjeri. Vaši sustavi. Dokazi svaki tjedan.
- Lansiranje (Puštanje u rad) — Pušteno u rad prema polaznoj vrijednosti, a ne prema nadi.
- Nadogradnja (Kontinuirano) — Drugi mjesec trebao bi biti bolji od prvog.
Kako definiramo opseg posla
- Engagement: Projekt s fiksnim opsegom
Pitanja o temi: AR/VR iskustva
Moraju li korisnici preuzeti aplikaciju?
Ne. WebXR iskustva rade u pregledniku – korisnici otvore poveznicu i komuniciraju s 3D modelima ili okruženjima.
Hoće li se 3D brzo učitavati na mobitelima?
Modele komprimiramo DRACO-om i koristimo tehnike razine detalja kako bi se sadržaj brzo učitavao i glatko radio na mobilnim grafičkim procesorima.
Što su virtualno isprobavanje i postavljanje u prostor?
Značajke koje kupcima omogućuju da prije kupnje vide proizvod na sebi ili u vlastitom prostoru, što im daje više sigurnosti pri kupnji.
Što je scrollytelling?
3D scena koja se mijenja dok posjetitelj skrola, pretvarajući priču brenda ili lansiranje proizvoda u interaktivno iskustvo.
Često uz to
- E-commerce platforma: Shopify/WooCommerce — Skalabilna web trgovina
- Next.js frontend: React arhitektura (Core) — React arhitektura (Core)
- Videoprodukcija: Kratki formati — Kratki videozapisi koji zadržavaju pažnju
Još usluga: Razvoj weba i softvera
Rezervirajte 20-minutni poziv o AI prilikama · Besplatna mapa AI prilika